¿ Cuál capa o mochila para un Sram Vitalidad de nivel 126 para "Daños (aire)" y "daños de aire" ?
Estoy buscando la mejora capa o mochila para una sram de nivel 126 para vitalidad, daños (aire) y daños de aire.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, daños (aire) y daños de aire
sin los objetos con malus, ni las armas etéreas.
Efectos
Al : 1Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30prospección : 7..10daños de agua : 11..15daños de aire : 11..15% resistencia neutral : 7..10placaje : 7..10
Efectos
Vitalidad : 51..70Sabiduría : 11..20daños de tierra : 7..10daños de fuego : 7..10daños de agua : 7..10daños de aire : 7..10daños neutrales : 7..10
Efectos
daños de aire : 4..6placaje : 4..6GC : 5..7
Efectos
Al : 1Vitalidad : 31..50daños de tierra : 3..4daños de fuego : 3..4daños de agua : 3..4daños de aire : 3..4daños neutrales : 3..4% resistencia al fuego : 4..5
Efectos
Vitalidad : 121..170Sabiduría : 21..40prospección : 6..15% resistencia neutral : 6..10curas : 4..6invocaciones : 3..4
Efectos
Agilidad : 21..30Sabiduría : 11..15daños de aire : 4..5resistencia al agua : 4..6al retiro de PM : 2..3GC : 3..4
Efectos
Fuerza : 31..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..30daños de tierra : 5..7daños neutrales : 5..7Daños críticos : 7..10% resistencia al fuego : 7..10resistencia al agua : 9..12Esquiva pérdidas PA : 5..7
Efectos
Fuerza : 31..40Vitalidad : 81..120Sabiduría : 16..20prospección : 7..10daños de tierra : 4..6daños neutrales : 4..6% resistencia a la tierra : 4..6resistencia al agua : 4..6resistencia neutral : 4..6Resistencia Críticos- : 4..6placaje : 4..5GC : 2..3
Efectos
Al : 1Inteligencia : 31..45Suerte : 31..45Vitalidad : 81..120Sabiduría : 16..20prospección : 7..10daños de fuego : 3..4daños de agua : 3..4resistencia a la tierra : 4..6resistencia al agua : 4..6Resistencia Críticos- : 6..8Esquiva pérdidas PA : 2..3invocaciones : 1
Efectos
Suerte : 26..40Vitalidad : 81..110prospección : 11..15daños : 4..6% resistencia al fuego : 4..6% resistencia al aire : 4..6resistencia a la tierra : 4..5resistencia al fuego : 4..5resistencia al agua : 4..5resistencia al aire : 4..5resistencia neutral : 4..5
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosFuerza :
32 Capa o Mochila Inteligencia :
29 Capa o Mochila Suerte :
35 Capa o Mochila Agilidad :
33 Capa o Mochila Potencia :
24 Capa o Mochila Sabiduría :
55 Capa o Mochila Iniciativa :
30 Capa o Mochila invocaciones :
24 Capa o Mochila prospección :
21 Capa o Mochila al retiro de PA :
6 Capa o Mochila Esquiva pérdidas PA :
9 Capa o Mochila al retiro de PM :
5 Capa o Mochila Esquiva Pérdidas PM :
7 Capa o Mochila placaje :
9 Capa o Mochila ArmasDaños (tierra) :
5 Capa o Mochila Daños (fuego) :
5 Capa o Mochila Daños (agua) :
5 Capa o Mochila Daños (aire) :
5 Capa o Mochila - Criterio 2 Daños (neutral) :
5 Capa o Mochila Roba PdV (tierra) :
5 Capa o Mochila Roba PdV (fuego) :
5 Capa o Mochila Roba PdV (agua) :
5 Capa o Mochila Roba PdV (aire) :
5 Capa o Mochila Roba PdV (neutral) :
5 Capa o Mochila Dañosdaños de tierra :
10 Capa o Mochila daños de fuego :
11 Capa o Mochila daños de agua :
8 Capa o Mochila daños de aire :
5 Capa o Mochila - Criterio 3 daños neutrales :
10 Capa o Mochila Reenvía daños :
5 Capa o Mochila daños por empuje :
8 Capa o Mochila Daños críticos :
6 Capa o Mochila daños con trampas :
8 Capa o Mochila Potencia Trampas :
7 Capa o Mochila Resistenciasresistencia a la tierra :
17 Capa o Mochila resistencia al fuego :
20 Capa o Mochila resistencia al agua :
25 Capa o Mochila resistencia al aire :
20 Capa o Mochila resistencia neutral :
16 Capa o Mochila % resistencia a la tierra :
15 Capa o Mochila % resistencia al fuego :
20 Capa o Mochila % resistencia al agua :
16 Capa o Mochila % resistencia al aire :
16 Capa o Mochila % resistencia neutral :
11 Capa o Mochila Resistencia Críticos- :
8 Capa o Mochila resistencia al empuje :
5 Capa o Mochila res. tierra en JcJ :
5 Capa o Mochila res. fuego en JcJ :
5 Capa o Mochila res. agua en JcJ :
5 Capa o Mochila res. aire en JcJ :
5 Capa o Mochila res. neutral en JcJ :
5 Capa o Mochila % res. tierra en JcJ :
5 Capa o Mochila % res. fuego en JcJ :
5 Capa o Mochila % res. agua en JcJ :
5 Capa o Mochila % res. aire en JcJ :
5 Capa o Mochila % Res. Neutral JcJ :
5 Capa o Mochila EfectosFuerza :
109 Capa o Mochila Inteligencia :
109 Capa o Mochila Suerte :
117 Capa o Mochila Agilidad :
108 Capa o Mochila Potencia :
105 Capa o Mochila Vitalidad :
100 Capa o Mochila - Criterio 1 Sabiduría :
123 Capa o Mochila Iniciativa :
109 Capa o Mochila invocaciones :
109 Capa o Mochila prospección :
102 Capa o Mochila al retiro de PA :
100 Capa o Mochila Esquiva pérdidas PA :
101 Capa o Mochila al retiro de PM :
100 Capa o Mochila Esquiva Pérdidas PM :
100 Capa o Mochila curas :
101 Capa o Mochila placaje :
101 Capa o Mochila huida :
102 Capa o Mochila ArmasDaños (tierra) :
100 Capa o Mochila Daños (fuego) :
100 Capa o Mochila Daños (agua) :
100 Capa o Mochila Daños (neutral) :
100 Capa o Mochila Roba PdV (tierra) :
100 Capa o Mochila Roba PdV (fuego) :
100 Capa o Mochila Roba PdV (agua) :
100 Capa o Mochila Roba PdV (aire) :
100 Capa o Mochila Roba PdV (neutral) :
100 Capa o Mochila Dañosdaños de tierra :
101 Capa o Mochila daños de fuego :
102 Capa o Mochila daños de agua :
102 Capa o Mochila daños de aire :
100 Capa o Mochila - Criterio 3 daños neutrales :
101 Capa o Mochila daños :
118 Capa o Mochila Reenvía daños :
100 Capa o Mochila daños por empuje :
102 Capa o Mochila Daños críticos :
100 Capa o Mochila daños con trampas :
100 Capa o Mochila Potencia Trampas :
100 Capa o Mochila Resistenciasresistencia a la tierra :
102 Capa o Mochila resistencia al fuego :
105 Capa o Mochila resistencia al agua :
105 Capa o Mochila resistencia al aire :
105 Capa o Mochila resistencia neutral :
103 Capa o Mochila % resistencia a la tierra :
104 Capa o Mochila % resistencia al fuego :
103 Capa o Mochila % resistencia al agua :
103 Capa o Mochila % resistencia al aire :
104 Capa o Mochila % resistencia neutral :
101 Capa o Mochila Resistencia Críticos- :
101 Capa o Mochila resistencia al empuje :
100 Capa o Mochila res. tierra en JcJ :
100 Capa o Mochila res. fuego en JcJ :
100 Capa o Mochila res. agua en JcJ :
100 Capa o Mochila res. aire en JcJ :
100 Capa o Mochila res. neutral en JcJ :
100 Capa o Mochila % res. tierra en JcJ :
100 Capa o Mochila % res. fuego en JcJ :
100 Capa o Mochila % res. agua en JcJ :
100 Capa o Mochila % res. aire en JcJ :
100 Capa o Mochila % Res. Neutral JcJ :
100 Capa o Mochila EfectosFuerza :
107 Capa o Mochila Inteligencia :
107 Capa o Mochila Suerte :
115 Capa o Mochila Agilidad :
107 Capa o Mochila Potencia :
103 Capa o Mochila Vitalidad :
98 Capa o Mochila - Criterio 1 Sabiduría :
122 Capa o Mochila Iniciativa :
107 Capa o Mochila invocaciones :
107 Capa o Mochila prospección :
100 Capa o Mochila al retiro de PA :
98 Capa o Mochila Esquiva pérdidas PA :
99 Capa o Mochila al retiro de PM :
99 Capa o Mochila Esquiva Pérdidas PM :
98 Capa o Mochila placaje :
100 Capa o Mochila huida :
100 Capa o Mochila ArmasDaños (tierra) :
98 Capa o Mochila Daños (fuego) :
98 Capa o Mochila Daños (agua) :
98 Capa o Mochila Daños (aire) :
98 Capa o Mochila - Criterio 2 Daños (neutral) :
98 Capa o Mochila Roba PdV (tierra) :
98 Capa o Mochila Roba PdV (fuego) :
98 Capa o Mochila Roba PdV (agua) :
98 Capa o Mochila Roba PdV (aire) :
98 Capa o Mochila Roba PdV (neutral) :
98 Capa o Mochila Dañosdaños de tierra :
99 Capa o Mochila daños de fuego :
100 Capa o Mochila daños de agua :
100 Capa o Mochila daños neutrales :
99 Capa o Mochila daños :
116 Capa o Mochila Reenvía daños :
98 Capa o Mochila daños por empuje :
100 Capa o Mochila Daños críticos :
98 Capa o Mochila daños con trampas :
98 Capa o Mochila Potencia Trampas :
98 Capa o Mochila Resistenciasresistencia a la tierra :
100 Capa o Mochila resistencia al fuego :
103 Capa o Mochila resistencia al agua :
104 Capa o Mochila resistencia al aire :
103 Capa o Mochila resistencia neutral :
101 Capa o Mochila % resistencia a la tierra :
102 Capa o Mochila % resistencia al fuego :
101 Capa o Mochila % resistencia al agua :
101 Capa o Mochila % resistencia al aire :
102 Capa o Mochila % resistencia neutral :
99 Capa o Mochila Resistencia Críticos- :
99 Capa o Mochila resistencia al empuje :
98 Capa o Mochila res. tierra en JcJ :
98 Capa o Mochila res. fuego en JcJ :
98 Capa o Mochila res. agua en JcJ :
98 Capa o Mochila res. aire en JcJ :
98 Capa o Mochila res. neutral en JcJ :
98 Capa o Mochila % res. tierra en JcJ :
98 Capa o Mochila % res. fuego en JcJ :
98 Capa o Mochila % res. agua en JcJ :
98 Capa o Mochila % res. aire en JcJ :
98 Capa o Mochila % Res. Neutral JcJ :
98 Capa o Mochila Clase
mot absent : osamoda :
0 Capa o Mochila Anutrof :
0 Capa o Mochila Zurcarák :
0 Capa o Mochila Aniripsa :
0 Capa o Mochila Sacrógrito :
0 Capa o Mochila Pandawa :
0 Capa o Mochila Tymador :
0 Capa o Mochila Steamer :
0 Capa o Mochila Dofus Help es un sitio de fans para los jugadores de Dofus. La página web oficial es
dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
La búsqueda
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